![]() Les ingrédients d'une bonne chasse au trésor II n’existe pas de chasse au trésor qui ne fonctionne pas, mais il faut que ce soit un moment fort, qu’elle fasse vivre aux participants des événements qui vont les marquer. Ils doivent avoir l’impression de passer de l’autre côté du miroir... L'histoire Même simple, il doit y en avoir une et elle doit être cohérente. Il ne s’agit pas d’aligner une série d’énigmes sans rapport entre elles, ni d’aller au parc jouer au bilboquet, même géant ! Idem pour les lieux qui ne peuvent être choisis que pour leur notoriété par exemple. Chaque acte doit avoir sa raison d’être par rapport à l’histoire. N’hésitez pas à vous renseigner pour savoir si l’énigme a été sous traitée à un spécialiste ou si c’est du « fait maison » par l’agence incentive. La Qualité des Énigmes Si c’est pour soumettre un QCM de culture générale, pas la peine de faire une chasse au trésor, autant faire un Trivial Poursuit. Le parcours, les énigmes et tous les ressorts du jeu doivent avoir été testés auparavant pour évaluer le niveau de difficulté, la fluidité et la logique de l’enchaînement,le temps nécessaire pour chaque étape, etc. La Qualité des Documents Carte, roadbook et indices doivent être de très bonne qualité, pas uniquement de belles images ou de beaux objets. L'Encadrement Discret mais toujours présent, il peut s’agir de comédiens qui balisent le parcours incognito et repêchent éventuellement les équipes qui font fausse route. Cela peut aussi être un numéro de téléphone au bas de chaque énigme, pour appeler quelqu’un qui saura conseiller ou même intervenir rapidement en cas de problème. Un tirage au sort des équipes pour éviter les susceptibilités, une mise dans le bain très rapide qui ne laisse pas aux gens le temps de réfléchir. Avec nos remerciements aux trois agences qui ont joué le jeu: Ma Langue Au Chat, Minuit Moins Dix, Stratavent. |
Meet >In - Septembre 2006 La Chasse est ouverte Très en vogue dans les quartiers parisiens, les chasses au trésor allient plaisir, culture et suspense dans un cocktail team building très efficace. Meet->In a mené son enquête dans l’antre des maîtres du mystère... Le Professeur Artemius Lancaster est de retour d’Égypte où il a découvert des liens mystérieux entre la naissance de Paris et le pays des pharaons. II y a bien des siècles, des prêtres de la maison d’Isis auraient quitté leurs terres ancestrales pour Lutèce, emmenant avec eux un objet sacré que convoitent leurs ennemis, les prêtres de Seth. Lors d’une conférence, l’archéologue prend soudain à partie les participants et leur confie ses inquiétudes. La confrérie des prêtres de Seth est sur le point de retrouver l’objet en question. L’ennemi rôde, le temps est compté, le Département des Affaires Extraordinaires a besoin de leur aide avant qu’il ne soit trop tard... À aucun moment nous ne disons que c’est un jeu, précise Mark Jane, directeur artistique de Minuit Moins Dix, spécialiste du team building par le jeu d’aventure grandeur nature. Les participants sont plongés dans une histoire si crédible qu’ils peuvent s’y laisser prendre. Nous savons que nous imposons une animation et nous sommes très attentifs à leur faire vivre ce moment entre fiction et réalité. En fait, les participants sont déjà en train déjouer avant qu’ils ne s’en rendent compte, même les plus sceptiques! ». Chaque histoire est basée sur des faits réels : le choix des lieux, les cartes ou les objets remis aux participants, tout est conçu ou sélectionné pour être en accord avec l’histoire jusque dans les moindres détails. Quant aux comédiens, ils se fondent dans le décor au point d’être pris pour de simples passants, quand ce n’est pas le contraire. « II nous est déjà arrivé d’être félicité pour les talents de comédien d’un de nos acteurs alors qu’aucun professionnel n’était intervenu à cet endroit ! », se souvient Frédéric Rivet, fondateur de Minuit Moins Dix. Que l’action se déroule dans le Paris du Moyen Âge avec les alchimistes, celui de l’Égypte ou pendant une croisière à Carthage en Tunisie, chaque énigme représente environ six mois de conception et de mise au point méticuleuse. Difficile dans ces conditions de personnaliser le jeu pour répondre au cahier des charges d’une entreprise. Grâce à une mécanique d’énigmes différente, Ma Langue Au Chat (qui appartient aussi au cercle très restreint des créateurs d’énigmes) propose d’adapter ou même de créer des chasses au trésor sur mesure pour ses clients, entreprises, collectivités et particuliers : des énigmes odorantes pour un grand parfumeur, la déclinaison des valeurs de l’entreprise jusque dans le choix du lieu de cocktail pour un cabinet conseil en ressources humaines, etc. La majorité des scénarios sont conçus par Charles Carmignac, la « patte» de Ma Langue Au Chat. Mais l’agence dispose aussi d’un fichier d’auteurs privilégiés. Depuis sa première création en juin 2005, la jeune entreprise compte plus de trente chasses au trésor à son actif. Familier des chasses au trésor par arrondissement, à Paris et dans quelques villes de province, elle a créé la plus célèbre d’entre elles, la Chasse au trésor de la Mairie de Paris, le 1e juillet dernier. « À pied ou en transports en commun, les 9 000 chasseurs de trésors ont disposé d’une journée pour plonger dans l’histoire et les légendes de 5 arrondissements de Paris. Ils ont rencontré des commerçants, des artisans, des artistes ou des associations de quartiers, mais aussi, découvert des lieux insolites souvent méconnus : jardins cachés, ruelles étroites et autres passages secrets. » Le mécanisme du jeu est conçu pour développer l’esprit d’équipe. 100 % team building, les chasses au trésor reposent sur deux principes : prendre du plaisir au jeu et vivre une aventure à plusieurs. Les énigmes ne doivent ni décourager les participants, ni leur empêcher d’accéder à l’étape suivante en cas d’échec. Une équipe doit pouvoir poursuivre le jeu, même si elle n’est pas sur la bonne piste. Faciles à résoudre sans être trop simplistes, les énigmes incitent à la mise en commun des ressources de chaque membre de l’équipe, qu’elles soient intellectuelles, culturelles, physiques, humoristiques, etc. « Nos énigmes sont construites pour qu’une personne ait beaucoup de difficultés à les résoudre toute seule, explique le directeur artistique de Minuit Moins Dix. Pour éviter que ce soit toujours les mêmes qui monopolisent les roadbooks, ils ne sont pas remis sous forme de livrets mars de fiches indépendantes que chacun peut manipuler librement ». Alors que dans des activités incentives comme l’accrobranche ou le canoë, on retrouvera souvent à la tête du groupe celui qui se met déjà en avant au bureau, « dans une chasse au trésor, il n’y a pas de leader, ce ne sont même pas les premiers arrivés qui gagnent, rappelle Arnaud Doin, responsable développement de l’agence incentive et événementiel Stratevent, qui propose des chasses au trésor sur mesure. Ce n’est pas un combat mais au contraire de la cohésion, de l’émulation... C’est du team building sans esprit belliqueux ». Physiquement et mentalement, c’est l’union de tous qui fera la force du groupe. Livrée a elle-même, l’équipe développe son autonomie et l’entraide se met en place naturellement. « Que l’on ait fait appel à nous pour passer un bon moment ou pour un exercice de cohésion d’équipe – les deux sont d’ailleurs souvent liés – , ce qui prime c’est l’envie de se déconnecter du bureau. Les chasseurs de trésor ne se rendent pas compte qu’en jouant, ils travaillent en fait à la cohésion de leur équipe professionnelle», confie Mark Jane de Minuit Moins Dix. |
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